Запис значень у структуру
Відеоурок на каналі "Ключ до Ардуїно"
Блок служить для запису одного або кількох значень у вибраний екземпляр структури певного типу.
Для налаштування блоку необхідно спочатку вибрати тип структури з типів, що існують у проекті, або створити новий тип.
Для вибору існуючого типу служить кнопка "Вибрати", і при її натисканні відкривається список типів структур, що існують у проекті.
Для створення нового типу структури призначено кнопку “Створити”, при натисканні якої відкривається вікно створення нового типу структури.
У полі “Ім'я” вводиться ім'я типу структури, що створюється. За допомогою кнопки
додається нове поле структури. Для нього необхідно задати ім'я та тип. Поле може бути будь-якого типу, що існує в програмі, або масивом.
Редагування поля типу структури здійснюється за допомогою подвійного кліку на цьому полі або кнопки
.
За допомогою кнопки
Вибране поле типу структури видаляється.
Кнопками
і
змінюється порядок прямування полів типу структури.
За допомогою кнопки “Створити на базі існуючої” можна відхиляти існуючий у проекті тип і створити на його базі новий, внісши необхідні зміни
Після вибору або створення типу структури необхідно вибрати або створити екземпляр структури.
При натисканні кнопки “Вибрати” відкриється список існуючих у проекті екземплярів структури обраного типу
Якщо натиснути кнопку “Створити”, відкриється вікно, в якому необхідно ввести ім'я для нового екземпляра структури.
Після завдання типу та екземпляра структури необхідно задати поля (встановивши галочки в чекбоксах відповідного поля) для яких будуть створені входи блоку.
За допомогою кнопок
і
можна змінювати послідовність входів.
Кнопка
активує всі чекбокси, а кнопка
знімає активацію з усіх чекбоксів.
Кнопка
При установці чекбокса “Вхід команди на запис” у блоку з'явиться вхід “Save” по передньому фронту, у якому відбуватиметься запис даних у структуру.
При деактивації цього чекбоксу запис даних у структуру буде проводитись у кожному циклі програми.