Встановлення FLProg: завантаження, перший запуск та перевірка роботи
Ця інструкція допоможе коректно встановити FLProg та впевнитися, що середовище повністю готове до роботи.
1. Перевірте комп'ютер перед встановленням
Для стабільної роботи рекомендується використовувати Windows 10 або 11. На більш старих версіях програма також може запускатися, але сучасні ОС позбавляють від більшості проблем з драйверами, правами доступу та системними оновленнями.
- На системному диску є вільне місце. Рекомендується виділити не менше 10 ГБ.
- Обсяг оперативної пам'яті достатній. Бажано, щоб у вас було 8 ГБ ОЗУ або більше.
- Є підключення до інтернету. Він необхідний для завантаження програми та, за необхідності, драйверів.
Перед завантаженням дистрибутива необхідно з'ясувати розрядність вашої операційної системи.
- Відкрийте меню Пуск та перейдіть у Параметри (значок шестерні).
- Виберіть розділ Система, потім натисніть Про систему.
- У блоці характеристик знайдіть рядок Тип системи.
- Якщо вказано «64-розрядна операційна система», завантажуйте 64-бітну версію FLProg.
- Якщо «32-розрядна», знадобиться відповідна 32-бітна збірка (якщо вона доступна на сайті).
3. Завантажте FLProg з офіційного сайту та виберіть варіант постачання
Завантажувати програму слід тільки з офіційного сайту розробника.
- Відкрийте браузер і перейдіть за адресою: https://flprog.ru
- Перейдіть у розділ завантажень.Навігація зазвичай виглядає так: Завантаження → Дистрибутиви FLProg → Актуальна версія → Програма FLProg.
- Інсталятор (установник) — класичний .exe файл. Майстер установки автоматично скопіює файли, створить ярлики та інтегрує програму в систему. Цей варіант оптимальний для постійної роботи.
- Portable-версія (портативна) — архів, який достатньо розпакувати в будь-яку папку. Програма запускається безпосередньо з неї без встановлення в систему.
4. Запустіть установник
Знайдіть завантажений файл установки FLProg. Зазвичай він знаходиться в папці, куди ви зберегли дистрибутив. Наприклад:
SetupFLProg_9.7.1_Win64.exe
Номер версії в імені файлу може бути іншим.
- З'явиться синій екран з повідомленням: «Система Windows захистила ваш комп'ютер». Натисніть на посилання «Докладніше» (рис. 1).
- Відкриється додаткове меню. Натисніть кнопку «Виконати в будь-якому випадку» (рис. 2).
- Далі з'явиться вікно «Контроль облікових записів» з запитанням: «Дозволити цьому додатку вносити зміни на вашому пристрої?». Натисніть «Так» (рис. 3).
Наступні кроки майстра установки:
- Вибір мови: У першому вікні виберіть мову інтерфейсу (за замовчуванням стоїть «Українська») і натисніть OK (рис. 4).
- Ліцензійна угода: Ознайомтеся з текстом, прийміть умови та натисніть «Далі».
- Додаткові завдання: Встановлювач запропонує список дій (наприклад, створення ярлика на робочому столі). Відмітьте потрібні пункти та натисніть «Далі».
- Початок установки: Натисніть кнопку «Встановити».
5. Перевірка та встановлення драйверів
- Підключіть плату до комп'ютера через USB-кабель.
- Натисніть комбінацію клавіш Win + X і виберіть Диспетчер пристроїв.
- Розгорніть гілку Порти (COM та LPT).
- USB-SERIAL CH340 (COM3)
- Silicon Labs CP210x USB to UART Bridge (COM5)
Скачайте драйвер для вашого чіпа (CH340 або CP2102) з сайту виробника, розпакуйте архів і запустіть установник (файл INSTALL або .exe). Після встановлення відключіть і знову підключіть плату.
Порада: Якщо порт так і не з'явився, спробуйте інший USB-кабель. Багато кабелів, що продаються разом з дешевою електронікою, призначені тільки для зарядки і не мають ліній передачі даних.
- Навчальні проекти — для прикладів та тестів.
- Робочі проекти — для реальних задач.
- Резервні копії — для резервних копій.
- LED_Blink_BluePill_v01
- Timer_Light_Off_Arduino_v02
- Modbus_HMI_Test_v01
Хоча FLProg коректно працює з кирилицею, деякі сторонні компілятори та бібліотеки можуть видавати помилки, якщо в шляху до файлу або його імені є російські літери або пробіли.
- В головному меню FLProg оберіть Файл (або натисніть на іконку
)→ Новий проєкт для контролера. - В відкритому вікні натисніть на кнопку з трьома крапками поруч з полем «Контролер».
- Відкрити папку Стандартні описи контролерів → Плати розробки → папка STM32
Мову програмування залиште за замовчуванням (FBD) і підтвердіть створення.
- У дереві проекту зліва розкрийте гілку Контролер → Теги → Виходи.
- Клікніть правою кнопкою миші по гілці «Виходи» і виберіть Створити вихід.
- Вкажіть ім'я (наприклад, LED), виберіть тип Цифровий і вкажіть номер піна (для Arduino Uno це зазвичай C13). Натисніть підтвердження(зелена галочка).
- Перетягніть з'явившийся тег LED з дерева проєкту прямо на робоче поле .
- Зверніть увагу: вхід блоку пофарбований у червоний колір. Це означає, що він не підключений, і скомпілювати таку схему не вдасться.
- Клікніть по входу блоку правою кнопкою миші та виберіть Вставити константу.
- В появившомуся вікні виберіть значення True (1) та натисніть зелену галочку (підтвердження)
- У верхньому меню натисніть кнопку Компілірувати проект (або виберіть відповідний пункт у меню).
- Відкриється вбудоване вікно Arduino IDE, і почнеться процес збору коду.
- Дочекайтеся появи напису білого кольору: «Скетч використовує...» з вказівкою зайнятої пам'яті.
Фінальний чек-лист готовності
| Крок | Що перевіряємо | Очікуваний результат |
|---|---|---|
| 1 | Запуск FLProg | Головне вікно відкривається без помилок |
| 2 | Драйвери | Плата визначається в Диспетчері пристроїв, COM-порт виден |
| 3 | Папка для проектів | Створена окрема папка, не всередині директорії програми |
| 4 | Створення проекту | Вікно нового проекту відкривається, плата обирається |
| 5 | Компиляція | Тестовий проект успішно збирається, помилок немає |
| 6 | Збереження | Проект зберігається у вашу робочу папку під зрозумілою назвою |
Реєстрація в клубі FLProg
На сайті клубу можна авторизуватися, але створити акаунт можна виключно з FLProg.
Для цього знадобиться підключення до інтернету.
- У головному меню програми виберіть пункт Клуб Зареєструватися.
- Відкритому вікні заповніть поля:
- Логін — придумайте унікальне ім'я (латиницею).
- Пароль — надійний пароль, який ви запам'ятаєте.
- Повтор пароля — введіть пароль ще раз для перевірки.
- Натисніть кнопку реєстрації.
Що відбувається після реєстрації
Єдиний акаунт для програми та сайту
- Авторизуватися на сайті та переглядати свої проекти, обговорення та матеріали.
- Скачувати додаткові бібліотеки та приклади.
- Брати участь у форумі та ставити запитання розробникам і іншим користувачам.
Якщо ви забудете дані, відновити доступ може бути складніше, ніж просто зберегти їх одразу після реєстрації.